База — это то, ради чего многие остаются в DayZ надолго. На RUSSVET можно строить в зданиях и замках, если есть прочное неподвижное основание. Разбираем, что собрать, как укрепить вход и какие ограничения защищают сервер от висящих стен и лестниц из предметов.
Чернарусь, 3PP
раздел Community
Инструменты: топор или пила для досок, лом или молоток, отвёртка. Без топора ничего не построить.
Материалы: брёвна из деревьев, доски, гвозди, палатки и ящики для хранения. Гвозди чаще всего лежат в сараях и промзонах.
Место в рюкзаке: брёвна тяжёлые, за один заход перенесёте немного. Стройте рядом с лесом.
Клановая база (группировка от 5 человек) — до 25 установленных замков, малая (1–4 игрока) — до 8. Кодовые и цифровые замки считаются вместе, запасные в хранилище — нет.
Кодовые замки только находят в мире. Цифровой продаётся в магазине бота за 6000 крон: код не подобрать, но замок работает от батарейки 9V — села, и замок открыт. В скупку замки не принимаются.
Забору или воротам нужны 2 несущих бревна, каждому уровню вышки — 4. Они должны опираться на грунт или прочное неподвижное основание: висящие столбы и стены запрещены.
У любой базы, клановой и малой, — до 3 этажей. Этажи считают по полам и лестницам; брёвна и заборы этажами не считаются. Стены и ворота — не выше 3 друг на друге: стопку из 4 и больше проверяют осмотром. Вышка на вышке — тоже этажи, в пределах 3. Одна группировка — один флагшток.

Строить можно внутри зданий и замков, под крышей и на настоящих перекрытиях панельных домов. Костёр, грядка, ящик, бочка или машина основанием не считаются.
К каждому замку и проходу должен оставаться обычный доступ. Нельзя прятать их в стене или оставлять единственный проход через баг игры.
База должна вскрываться в рейд-тайм обычными средствами. Ворота можно ставить в любой расстановке, хоть все в ряд, а стены вплотную; запрещены ворота в воротах — несколько ворот слоем в одном месте. Запрещено строить базы, в которые невозможно попасть через ворота. Кодовый замок должен быть виден и работать с обеих сторон.
Если внутрь ведёт только вертикальная лестница — вышки, крана или башни, — сделайте второй вход: ворота с кодовым замком. Нельзя застраивать чужую базу снаружи и перекрывать дороги, мосты и точки появления машин.
Этажи, ворота, флагштоки и стройку в запретных зонах бот проверяет сам, остальное — осмотром. Базу с нарушениями не поставить на учёт. Нарушение на базе на учёте — уведомление в боте всем участникам и 24 часа на исправление; не исправили — учёт и сигнализация снимаются, защиты нет, главе или строителю — бан 7 суток, повтор вдвое. Использовать этот срок для проникновения в чужую базу нельзя.
Zub (Зуб): центральная башня с бойницами — забаррикадируйте вход в башню и окна, снаружи снайпер вас не достанет. Ворота ставятся в арку.
Devil's Castle (Чёртов замок) у Гришино: большой двор, две арки ворот и каменная стена по кругу. Долго строится, но становится почти неприступным — вариант для большой группировки.
Rog (Рог) над Электрозаводском: компактная башня и один вход — быстрая база для двоих-троих.
Наблюдательный пост допустим на настоящем неподвижном перекрытии: соблюдайте опору, лимит этажей и доступ к замкам.
В сейф-зоне Вышное (400 м) нельзя строить, ставить палатки и навесы; вещи ставить можно. На ЧАЭС (170 м) — без стройки, палаток и навесов.
Военные зоны и 400 м вокруг — базы, аэродромы, Тисы, Дичина, «Три Креста», химзоны, бункер (карта в боте) — без стройки, палаток и навесов; вещи ставить можно. Нарушение: 15 мин → 1 ч → сутки → 7 суток → навсегда.
Закрывать вход в базу палатками, ящиками, бочками и другими вещами нельзя, и в рейд-тайм тоже: 7 суток сразу.
Перелезать в чужую базу по ящикам, бочкам, палаткам, грядкам, кострам, колёсам, дверям, рюкзакам или своей пристройке запрещено. Можно: паркур, 1 машина или 1 подсадка, дыра в заборе, убил хозяина на открытии замка.
Подтверждённое проникновение по таким опорам — постоянный бан, в том числе в рейд-тайм. Сам костёр, предмет или присутствие внутри круга не доказывают буст: проверяют способ входа и действия игрока.
Урон по постройкам и контейнерам включается только в рейд-тайм по расписанию. Вне рейд-тайма чужую базу не ломают, не разбирают и не достраивают: постоянный бан, у базы на учёте бот банит сам. Свернуть или опустошить палатки, бочки, ящики хозяев нельзя — в круге базы на учёте, внутри стен или снаружи.
Это меняет логику игры: строиться можно спокойно и вкладываться в большую базу.
Поставьте базу на учёт в Telegram-боте — клановую (группировка от 5 человек) или малую (1–4 игрока), нужна привязка ника: у неё появится сигнализация о чужих на территории, круг — 100 м. Гостей (до 10 игроков) вносит в боте глава, заместитель или хозяин. Проверки учитывают владельцев, время рейда и подтверждённые действия. Фундамент или каркас без закрываемого периметра защиту не создают.
Строить у побережья: там больше всего свежих игроков и постоянное движение.
Оставлять ворота открытыми — залезть внутрь смогут, даже если стены неразрушимы.
Хранить всё в одном ящике. Разнесите ценное по нескольким контейнерам в разных местах.
Да, если у базы всего не больше 3 этажей: считают полы и лестницы, брёвна и заборы этажами не считаются. Стены и ворота — не выше 3 друг на друге.
Да, если опоры стоят на грунте или настоящем неподвижном основании, соблюдены лимиты и сохранён доступ к замкам. В сейф-зоне Вышное, на ЧАЭС и в военных зонах строить нельзя.
Только в рейд-тайм по расписанию сервера. В остальное время урон по постройкам отключён.
Постройки живут по таймеру сервера. Заходите хотя бы раз в несколько недель, чтобы обновить его.
Топор, гвозди и доски. Дальше — ящики и палатка для хранения снаряжения.